2002年7月,电商巨头亚马逊对外发布了一个全新的产品,该产品的功能是可以让其他企业的开发者能够以最快的速度将Amazon.com的独特功能部署到他们自己网站中。
在经历4年的发展后,亚马逊正式推出了现如今我们所熟知的亚马逊云服务S3和EC2。
如果说原本的产品仅仅是为了方便开发者便捷的进行网站搭建,那么这份初心让亚马逊云在多年后为其每年创造了数百亿美金的利润,并减少了互联网时代的开发成本,促进了技术的飞速发展。
亚马逊云的存在,使得众多中小型企业能够不再担心一些基础技术问题,只需要将成本用在更具差异化的服务和功能之上,免去了重复造轮子的麻烦事。
正如亚马逊首席技术官Werner Vogels博士所说,“亚马逊云科技就是IT领域的乐高,我们建造了很多非常小的积木,在开发者的手中可以被随意的组合。”
可以说亚马逊云(AWS)的诞生将亚马逊的估值从数千亿美金抬升到了如今的上万亿,这是互联网时代的“搭积木”。
那么,在元宇宙时代来临时,我们能否用同样的逻辑创造出一些产品,就像剪映这样的工具方便了视频制作者一样,让元宇宙的开发者和建设者体会到“搭积木”的便利?
或许对于众多想要进入元宇宙领域,但还没有来得及把握时机的团队而言,拥有一个像亚马逊云一样省力的产品或许会给行业的发展带来新的转机。那么当前市场究竟是怎样发展的,我们对相关市场又有怎样的期待?
我们知道互联网2.0时代,因为一批像微信公众号和淘宝这样的平台出现,降低了内容团队和电商团队开辟互联网营销渠道的路径,才有了全民共创内容时代的蓬勃生机。一个能被用户低门槛使用的工具平台是互联网扁平化发展的重要组成部分。
元宇宙的内容创作从某种意义上将颠覆我们目前所熟悉或不曾了解的诸多领域。
诸如社交媒体,目前我们的交互主要通过语音和平面化的视频,而在元宇宙里,我们可以借助VR设备实现更加多维度的社交方式,就像Meta创建的Horizon Worlds,可以为用户带来更加沉浸式的社交体验。
而关于娱乐,在元宇宙空间中,游戏领域的内容创作者有能力设计出创新且极具吸引力的新游戏。
当然,这需要更多开发者和创新者的加入,因为它需要更多有趣的内容来支持我们打造出意想不到的故事。
元宇宙为目前的内容、娱乐和IP打造提供了前所未有的新机会,而创作者的重要性再次被显现出来。
现在处于早期的元宇宙正是需要大量内容的时候,不仅是一段文字、音乐、视频,更多的是可以与用户互动的内容,而这样的创建就像一片等待开垦的荒地,充满机遇。
不管是团队创作者还是个人,谁能抓住时机并率先入局,更容易形成独特的IP或者品牌,并且相较于传统传播途径,元宇宙开放自由的创作方式打破了空间与场景的限制,能让用户体验的打造具有更大的想象空间。
当然,我们也不排除元宇宙时代还会有更多奇妙的内容创作方式出现,这里的趣味性就在于,我们通过输入有限的“X”和“Y”,却有可能得到不同的结果,而不仅仅是像“1+1=2”这样的已知数。
因此,面对随着元宇宙而来的全新创作方式,我们既需要有像公众号这样改变媒体行业的平台出现,也需要能够为新品牌带来活力的淘宝出现。
摆在这样的机遇窗口面前,一方面是创作者的工具需求,另一方面是公司化创造一个好工具的能力。
元宇宙作为一个复杂的系统,不仅仅需要高精尖的技术手段,还需要内容生态的不断创新。哔哩哔哩的首席执行官陈睿曾经说过,“当我们谈到元宇宙时,我们认为这不是一家公司凭一己之力就可以做到的,你需要拥有庞大的内容制作能力来建造另一个世界”,而这离不开相应的创作工具。
任何一个新兴产业的诞生都离不开先行者的不懈努力,元宇宙产业当前的发展如同“草色遥看近却无”的初春之景,却也是最好的时代。
当前元宇宙时代的创作工具领域并非一片荒芜,我们有幸看到了众多优质的内容创作工具,为元宇宙提供了重要的内容制作能力。
游戏开发引擎为元宇宙建设者提供了构建具有沉浸感的逼真且可交互的虚拟世界的能力。Epic Games的虚幻引擎、Unity等游戏开发引擎,通过高效的工具和丰富的内容库打造了栩栩如生的“镜像”世界。
英伟达的垂直类产品交互式AI化身的技术平台Omniverse Avatar、虚拟化身公司Soul Machines通过AI和计算机视觉技术,为元宇宙建设者提供了打造逼真虚拟形象的重要手段,模糊了虚拟与现实的边界,为各行各业提供了更加有温暖的智慧服务。
Roblox、The Sandbox、Decentraland等在线虚拟世界创作平台,为元宇宙建设者提供了构建简易的虚拟世界的基础工具,诸如互动游戏、演唱会、展览等元宇宙社交互动体验的开展,开辟了数字世界新的营销方式,为品牌提供了在平行世界中的立足之地。
而VRChat、Snapchat、Microsoft Mesh等社交平台,为用户提供了大型多人线上虚拟现实的场所,并以更丰富的沉浸式交互形式,让用户在虚拟世界中与来自世界各地的人进行交流。
然而元宇宙时代的创作工具不仅仅是这些,还包括了云服务商、网络传输服务商等诸多技术提供商,共同构建了元宇宙创作工具体系,而这一切仅仅是元宇宙时代开启的基础。
元宇宙时代的来临,提供了更丰富的交互手段,为用户带来了沉浸式的新奇产品。
用户不再满足于过往图文、视频、2D界面带来的被动信息流输入,对互联网有了更高的需求,期待更有趣的获取信息并参与其中,享受社交网络变革性的升级红利。
而这不仅仅为时代注入了新的活力,也为元宇宙时代的建设者提供了诸多机遇和挑战,元宇宙时代的建设者需要更加的关注用户体验、提供更好的互用性、掌握更复杂的技能、并拥有更多的社会责任心。
用户体验对于任何基于技术的产品或服务进入主流市场都至关重要,元宇宙和虚拟生态系统也不例外。
目前有许多用户体验组件旨在打造元宇宙身临其境之感,为用户提供有意义的、密切相关且灵活的体验,优化从加载时间到场景美学的每一个细节。
现有的互联网产品和服务通过提供便利性和可访问性来建立受众的忠实度,而在元宇宙时代,用户对低延迟和更好的互用性提出了新的标准。
元宇宙建设者需要建立更加快速且便捷的导航,简化用户进入元宇宙的过程,并完善多终端、多系统的互操作性,为用户带来更高的易用性。
除此之外,元宇宙时代作为互联网的终极形态是众多顶尖科技结合的产物,引发了产品形式和载体的重大改变,立体化的数字视觉内容服务将变为主流,建设者应该提升元宇宙的信息架构能力、交互设计、视觉设计等诸多方面的能力。
元宇宙建设团队需要具有更多复合型人才,并了解更多技术融合带来的优势与挑战。
然而元宇宙建设者不仅仅需要提供相应的服务与产品,还需要具有更多的社会责任心,倾听社区的声音,维护元宇宙虚拟生态的秩序,建立完善且健全的监管机制,塑造良好的社交体验氛围,机器学习和人工智能将在其中扮演关键角色。
我们需要关注的是,冰冻三尺非一日之寒,滴水穿石非一日之功。
元宇宙的发展还很早期,为用户提供泛娱乐、社交体验的企业与其从0到1构建新的元宇宙生态,不如寻求相关的解决方案。
即构科技创始人林友尧在不久前的ZEGO元宇宙智能互动引擎的发布会上曾经说过,“称手的生产工具和可靠的生产流程,让更多的先行者更快更简单的打造元宇宙场景,加入到元宇宙实际价值的挖掘中来。”
受困于硬件、技术的限制,元宇宙产业实现对物理世界一切生产生活方式的复刻还为时尚早,Meta的创始人扎克伯表示,“元宇宙时代的最终到来,或许还需要5-10年的时间。”
改善现有的用户体验,为社交产品和泛娱乐产品提供优化与升级,才是当下更为紧迫的问题。元宇宙建设者在各自专业的领域将能力发挥到最大化才能够更快地推动历史的发展。
无论是游戏引擎、虚拟形象开发工具、虚拟世界创作平台,还是社交平台、云服务商、网络传输服务商,都凝聚了当前高精尖的科技,需要企业掌握培养更多熟悉这些平台的人才,并投入相应的时间、精力、资金成本。
这对于大型元宇宙空间和永存式元宇宙平行世界具有重要的意义,有利于构建宏大的世界观。
然而对于普通元宇宙建设者而言,尤其是泛娱乐行业和社交领域的元宇宙建设者,与现实世界毫无二致的沉浸式虚拟世界、超高速的宽带、VR硬件并非关键,自主开发全部新技术增加了企业的负担,并拉长了研发周期,在网络环境日新月异的当下增加了企业的科研风险。
良好的业务核心始终是满足客户的期望,“All in元宇宙“听起来很酷,但并不符合所有企业现状。
对于泛娱乐产业和社交平台而言,进入虚拟世界并从中受益成为了时代发展的必然要求,然而如何让受众得到良好的体验、增加用户粘性、提高品牌知名度,并使自己的业务保持适应不断变化的虚拟世界的特性是所有企业应该思考的话题。
微软首席执行官Satya Nadella曾公开表示,“随着数字世界和物理世界的融合,作为基础设施堆栈的‘企业元宇宙’将应运而生。”
元宇宙基础设施堆栈的出现为元宇宙建设者提供了全新且高效的工具,为元宇宙建设提供了新的动力,实现了如同“纺织机”出现般的质的飞跃。
我们需要将Avatar、RTC、Unity等技术进行整合的元宇宙解决方案,让开发者可以通过简单调用几行代码就可以实现对元宇宙世界的构建。
而这正是诸如ZEGO即构科技等实时互动云服务商所做的事。我们仅以ZEGO即构为例,探讨其元宇宙智能互动引擎的重要价值。
ZEGO即构基于全球云通讯服务特性,自研了海量有序数据网络MSDN,覆盖全球212个国家和地区,打造了全球范围内的优质智能调度系统,解决了受众直播卡顿、画质不清、延迟等诸多痛点问题,实现了对高品质沉浸式音质的还原,营造了良好的互动氛围。
除此之外,ZEGO即构推出的ZEGO Avatar,基于强大的AI算法能力,实现了骨骼捏脸、表情随动、声音驱动等功能,让用户的虚拟形象在社交场景中可以更加真实的进行情感交流,让虚拟人和真人一样充满魅力。
同时ZEGO Metaworld通过沉浸式的音视频技术和SDK功能,实现了零门槛渲染3D场景和万人级别的用户状态实时同步,为虚拟空间提供了基础。
这一整套支持场景定制的元宇宙相关解决方案,让企业将精力聚焦在核心业务玩法之上,帮助用户构建实时互动虚拟场景,在语聊房、视频交友、K歌、游戏、办公等多个场景为用户提供更加吸引人的玩法、更有趣的交互体验。
元宇宙智能互动引擎通过技术赋能的方式,不断地降低元宇宙行业的门槛,帮助更多的开发者无摩擦的进入元宇宙世界的构建当中,探索更多元宇宙场景的可能性。
或许元宇宙智能互动引擎并不是相关赛道唯一的基础设施堆栈,但是它试图打通想象与实践之间的桥梁,为社交娱乐成为元宇宙的载体提供有利的“工具”。
互联网的发展经过了漫长而曲折的过程,从Web1.0的门户网站到Web2.0的UGC时代,如今互联网的发展迎来了新的转折点,元宇宙、智慧数字生活、全真互联网……我们对未来有着诸多的期许。
亚马逊云解决方案帮助数百万用户降低了成本、提高了敏捷性并加速了创新,实现了Web2.0时代的“搭积木”,促进了技术的快速迭代和发展。
现如今用户对自己的数字生活有了更多的掌控,正在构建属于自己的互联网,并在其中创建自己的虚拟形象,做任何自己想做的事。
企业需要更易用的工具、更低的准入门槛,提供更丝滑的用户交互体验,还需要更别出心裁的产品设计和高效率的研发能力。这一切对于日新月异的泛娱乐产业,提出了挑战。
好在有类似于ZEGO即构这样企业,从技术底层为开发者赋能,缩短企业的研发周期,让其在竞争中突出重围。
我们期待有更多类似于ZEGO即构这样企业出现,帮助元宇宙建设者更好的探索互动未来,打破虚拟世界和物理世界的壁垒,让虚拟世界的用户真正的活跃起来。
VR社交游戏公司Rec Room因其丰富的游戏社交场景受到VR用户青睐。去年获得2.45亿美元融资,今年四月底登上《时代》百大影响力企业,Rec Room在元宇宙闯出了一片天地。
获得2.54亿融资!VR社交Rec Room进入元宇宙
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